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iOS-ARC与MRC的单例设计模式

本文于492天之前发表,文中内容可能已经过时。

单例设计模式(Singleton) 就是保证某个类创建出来的对象从始到终只有一个的一种方案

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单例设计模式(Singleton)

定义

就是保证某个类创建出来的对象从始到终只有一个的一种方案

作用

  • 节省内存开销
  • 保证整个程序中使用同一份资源

实现

首先将我们的环境设置为非ARC环境,即MRC,如图
MRC环境

在MRC模式下,我们得自己手动释放资源,所以得重写一些与资源创建与释放相关的方法,以保证单例对象的唯一。

新建一个继承于NSObject的类 LXFFileTool,我直接上代码,并写上注释
LXFFileTool.h

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@interface LXFFileTool : NSObject
+ (instancetype)sharedFileTool;
@end

LXFFileTool.m

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#import "LXFFileTool.h"
@implementation LXFFileTool
static LXFFileTool *_fileTools = nil;
/**
* alloc方法内部会调用allocWithZone:
* @param zone 系统分配给app的内存
*/
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {
if (_fileTools == nil) {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{ // 安全(这个代码只会被调用一次)
_fileTools = [super allocWithZone:zone];
});
}
return _fileTools;
}
- (oneway void)release {
// 在allocWithZone中使用了GCD令创建对象的代码只执行一次,如果_fileTools被释放则无法再创建
// 重写release方法,防止_fileTools被释放
}
// 重写retain方法
- (instancetype)retain {
return self;
}
// 重写retainCount锁定引用计数
- (NSUInteger)retainCount {
return 1;
}
// 重写init方法,防止单例所拥有的属性值被重置
// 让初始化的方法只能执行一次,自然属性值就没有机会被重置
- (instancetype)init {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_fileTools = [super init]; // init会先调用alloc方法
});
return _fileTools;
}
// 仿造系统的单例创建方式,提供类方法
+ (instancetype)sharedFileTool {
// 由于我们已经重写了init方法保证了单例对象的唯一了,所以这里直接调用init方法即可。
return [[self alloc] init];
}
@end

MRC下就是这样,我们的目的就是只能创建和初始化一次对象,不给机会释放,也不给机会重新初始化,从而保证了该对象的唯一。

那现在来看看ARC下是如何实现单例的吧。其实ARC下与MRC的区别就是ARC下我们不用自己再手动去释放资源了,从而使代码上大同小异,如下所示。

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#import "LXFFileTool.h"
@implementation LXFFileTool

static LXFFileTool *_fileTools = nil;

+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {
if (_fileTools == nil) {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_fileTools = [super allocWithZone:zone];
});
}
return _fileTools;
}
- (instancetype)init {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_fileTools = [super init];
});
return _fileTools;
}
+ (instancetype)sharedFileTool {
return [[self alloc] init];
}

批量创建单例

现在我们已经知道了ARC与MRC下分别是如何创建单例的了,但是如果我们一个项目里需要多个单例,那我们只能把代码复制粘贴再改改就完事吗?这未免也太麻烦了吧。那我们能不能做到快速且方便的创建单例对象呢?可以的,利用宏

首先先说下一些关于宏的知识吧

  • 使用 #define 关键字来定义宏
  • 宏定义只能是单行的,不能换行

那现在来讨论下一些疑惑吧,你说宏只能单行,可是创建单例的代码可是有很多行呀!还有我们如何做到自定义类方法名(就是 sharedXXX )?好,我们来介绍下宏下的两个特殊符号

宏的特殊符号

 作用
\ 用来转译换行符,即屏蔽换行符
## 将两个相邻的标记(token)连接为一个单独的标记

想了解其它关于宏的预处理命令可以自行百度参考”C语言的预处理命令”

简单来说,\用于取消换行,##用来连接,而我们就用##来实现自定义类方法名

创建一个头文件Singleton.h用来存放宏定义
先来看看定义.h中 sharedXXX 是如何通过宏来定义的

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// .h文件的实现
#define SingletonH(methodName) + (instancetype)shared##methodName;

现在回到LXFFileTool.h中,直接一行定义sharedFileTool这个类方法

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#import "Singleton.h"
@interface LXFFileTool : NSObject
SingletonH(FileTool)
@end

我们只需要将方法名FileTool传入SingletonH()中就可以拼接为sharedFileTool

那现在再来看看定义.m中创建单例的方式,以ARC为例

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#define SingletonM(methodName) \
static id _instance = nil; \
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zAone { \
if (_instance == nil) { \
static dispatch_once_t onceToken; \
dispatch_once(&onceToken, ^{ \
_instance = [super allocWithZone:zone]; \
}); \
} \
return _instance; \
} \
\
- (instancetype)init { \
static dispatch_once_t onceToken; \
dispatch_once(&onceToken, ^{ \
_instance = [super init]; \
}); \
return _instance; \
} \
\
+ (instancetype)shared##methodName { \
return [[self alloc] init]; \
}

在每一个行后面加上(反斜杠)取消换行,使用##来拼接传入的方法名,但还有一点需要注意:最后一行不能加反斜杠

回到LXFFileTool.m中,一行实现创建单例

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#import "LXFFileTool.h"
@implementation LXFFileTool
SingletonM(FileTool)
@end

好,现在还有一个问题,就是如果我的项目中有个别文件是需要MRC环境的,那我该怎么办才能让创建单例也是如此简单呢?很简单,加个判断就好了,大致判断如下,详情看文章最后附上的Demo

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#if __has_feature(objc_arc) // ARC
// 写上ARC下的定义代码
#else // 非ARC
// 写上MRC下的定义代码
#endif

好了,现在用起来是不是方便多了?我们只要创建一个类,然后在.h文件中写SingletonH(XXX),再在.m文件中写SingletonM(XXX)就可以实现单例了~

指定环境

顺便提下如何在MRC下指定某个类文件使用的环境为ARC
指定环境
如图,可以在 Build Phases -> Compile Sources 中双击某个需要ARC环境的类文件,然后写上

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-fobjc-arc

如果是指定MRC,则写上

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-fno-objc-arc

Demo

最后,附上Demo: LXFSingleton

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