为了管理从相机或者麦克风等这样的设备捕获到的信息,我们需要输入对象(input)和输出对象(output),并且使用一个会话(AVCaptureSession)来管理 input 和 output 之前的数据流
为了管理从相机或者麦克风等这样的设备捕获到的信息,我们需要输入对象(input)和输出对象(output),并且使用一个会话(AVCaptureSession)来管理 input 和 output 之前的数据流:
类名 | 简介 |
---|---|
AVCaptureDevice | 输入设备,例如 摄像头 麦克风 |
AVCaptureInput | 输入端口 [使用其子类] |
AVCaptureOutput | 设备输出 [使用其子类],输出视频文件或者静态图像 |
AVCaptureSession | 管理输入到输出的数据流 |
AVCaptureVideoPreviewLayer | 展示采集 预览View |
如图,通过单个 session,也可以管理多个 input 和 output 对象之间的数据流,从而得到视频、静态图像和预览视图
如图,input 可以有一个或多个输入端口,output 也可以有一个或多个数据来源(如:一个 AVCaptureMovieFileOutput 对象可以接收视频数据和音频数据)
当添加 input 和 output 到 session 中时,session 会自动建立起一个连接(AVCaptureConnection)。我们可以使用这个 connection 来设置从 input 或者 从 output 得到的数据的有效性,也可以用来监控在音频信道中功率的平均值和峰值。
使用 Session 来管理数据流
创建一个 session 用来管理捕获到的数据,需要先将 inputs 和 outputs 添加到 session 中,当 session 执行 [startRunning] 方法后就会开始将数据流发送至 session,通过执行[stopRunning] 方法来结束数据流的发送。1
2
3
4
5AVCaptureSession *captureSession = [[AVCaptureSession alloc] init];
// 添加 inputs 和 outputs
[session startRunning];
在 [session startRunning] 之前我们需要进行一些基本的配置 (如:设备分辨率,添加输入输出对象等)
设置分辨率
1 | // 设置分辨率 720P 标清 |
附苹果官方文档中可供配置的分辨率列表
其中高分辨率(AVCaptureSessionPresetHigh) 为默认值,会根据当前设备进行自适应,但是这样之后导出来的文件就会很大,一般情况下设置为标清(AVCaptureSessionPreset1280x720) 就可以了
输入对象
1 | // 直接使用后置摄像头 |
1 | // 在这个方法中的 mediaType 有三个选项供我们使用 |
但是这种方式只能获取到后置摄像头,如果想要获取前置摄像头,可使用1
2
3
4
5
6
7
8AVCaptureDevice *videoDevice;
NSArray *devices = [AVCaptureDevice devices];
for (AVCaptureDevice *device in devices) {
if(device.position == AVCaptureDevicePositionFront) {
// 前置摄像头
videoDevice = device;
}
}1
2
3
4
5
6// 通过设备获取输入对象
AVCaptureDeviceInput *videoInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:videoDevice error:nil];
// 给会话添加输入
if([captureSession canAddInput:videoInput]) {
[captureSession addInput:videoInput];
}
输出对象
1 | // 视频输出:设置视频原数据格式:YUV, RGB |
在这里,输出对象可以设置帧率
1 | // 帧率:1秒10帧就差不多比较流畅了 |
输出对象在设置视频原数据格式时使用 videoSettings 属性,需要赋值的类型是字典
格式有两种,一种是YUV,另一种是RGB(一般我们都使用YUV,因为体积比RGB小)
1 | // key |
预览图层
1 | AVCaptureVideoPreviewLayer *previewLayer = [AVCaptureVideoPreviewLayer layerWithSession:captureSession]; |
实时显示摄像头捕获到的图像,但不适用于滤镜渲染
代理方法
1 | #pragma mark - AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate |
1 | // 获取帧播放时间 |
在代理方法中,可以把 sampleBuffer 数据渲染出来去显示画面。适用于滤镜渲染1
2
3
4
5
6
7
8// 获取图片帧数据
CVImageBufferRef imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);
CIImage *ciImage = [CIImage imageWithCVImageBuffer:imageBuffer];
UIImage *image = [UIImage imageWithCIImage:ciImage];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.imageView.image = image;
});
需要注意的是:代理方法中的所有动作所在队列都是在异步串行队列中,所以更新UI的操作需要回到主队列中进行!!
但是此时会发现,画面是向左旋转了90度,因为默认采集的视频是横屏的,需要我们进一步做调整。以下步骤添加在[session startRunning];之前即可,但是一定要在添加了 input 和 output之后~1
2
3
4
5
6// 获取输入与输出之间的连接
AVCaptureConnection *connection = [videoOutput connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
// 设置采集数据的方向
connection.videoOrientation = AVCaptureVideoOrientationPortrait;
// 设置镜像效果镜像
connection.videoMirrored = YES;